Carta de Dev #1

É com grande entusiasmo que compartilhamos os detalhes das alterações realizadas desde o primeiro dia do beta até a concepção final do nosso projeto, o Royale. Dividiremos as mudanças em tópicos relevantes para que possam compreender todas as melhorias implementadas.

Campanha

campaign quest

Ouvimos atentamente todos os feedbacks e sugestões, trabalhando arduamente para tornar a campanha ainda mais envolvente e cativante.

  • Aumento de criaturas: Houve um significativo aumento no número de criaturas nas regiões de coleta, visando proporcionar uma abertura oficial mais segura e equilibrada.
  • Coletas: Aumentamos a probabilidade de encontrar itens por sorte, tornando as missões mais rápidas e menos monótonas.
  • Recompensas: Realizamos ajustes nas recompensas de Adena durante a campanha, oferecendo aos jogadores mais opções ao concluir toda a jornada.

Além dessas melhorias, estamos comprometidos em monitorar continuamente o feedback da comunidade e realizar ajustes adicionais, caso necessário. Nosso objetivo é garantir que cada jogador tenha uma experiência envolvente, gratificante e memorável ao embarcar na campanha do Royale.

Agradecemos a todos os jogadores por sua participação ativa no beta e por compartilharem suas opiniões e sugestões. Estamos animados para lançar a campanha oficialmente e embarcar nesta aventura épica junto com vocês!

Auto Hunting

Auto Hunting

Compreendemos que houve uma falha na forma como apresentamos a limitação de tempo do auto-caça, o que levou alguns jogadores a terem uma ideia equivocada de que os tempos eram fixos e não poderiam ser recarregados ao longo do dia.

Diante disso, implementamos algumas alterações para transmitir uma imagem aprimorada.

  • Entrega do Auto Hunting: A entrega do Auto Hunting na campanha agora ocorrerá mais cedo, em valley of saints.
  • Temporizador: Ampliamos o limite de tempo para o Auto Hunting de 3 para 6 horas.
  • Tempo Diário do Auto Hunting: Aumentamos a recarga diária ao meio dia para o Auto Hunting de 90 para 120 minutos.
  • TvT no Auto Hunting: A premiação do TvT que antes era de 30 minutos passa a ser de 1 hora. Além disso, adicionamos uma Caixa de Sorte como recompensa adicional.
  • Actions & Skills Summon: Agora é possível adicionar as ações do seu summon ao Auto Hunting.
  • Raid & GrandBosses: O clan que vencer e derrotar os raids e grand bosses também recebem tempo de recarga.
  • Baús de Mapa: Os baús de mapa também tem chance de lhe entregar items com diferentes tempos de recarga.
  • Recompensa PvP: A missão PvP foi alterada de 30 para 20 pvps para a conclusão diária da missão e o tempo de recompensa é de 1 hora.

Essas melhorias visam aprimorar a experiência geral do Auto Hunting, oferecendo mais opções, recompensas e oportunidades estratégicas para os jogadores.

Estamos entusiasmados em ver como essas melhorias no Auto Hunting irão aprimorar a jogabilidade e proporcionar aos jogadores mais controle e satisfação em suas atividades no jogo.

Geral

changelog geral

Continuamos empenhados em aperfeiçoar todos os aspectos do Royale, levando em consideração os comentários dos jogadores e visando proporcionar uma experiência ainda mais imersiva e equilibrada. Com isso em mente, implementamos as seguintes melhorias gerais:

  • Dano das Criaturas: Ajustamos o dano causado pelas criaturas nas áreas de nível 75+.
  • Drop de Adena: Nas áreas de nível 75+, aumentamos a chance de drop de Adena de 70% para 100%.
  • Regeneração de HP: Melhoramos a taxa de regeneração de HP para as classes mage e fighter.
  • Experiência das Missões: Aumentamos a chance de drop de cristais e expedições para aprimorar a experiência adquirida durante as missões.
  • DYE: Reduzimos o preço para adicionar DYE, permitindo mais estratégias de jogo ao final da campanha.
  • Preço dos Itens: Diminuímos os preços dos itens de qualidade D a A para proporcionar uma transição de classe mais suave e ágil.
  • Experiência na Campanha: Otimizamos a experiência dos jogadores na campanha, reduzindo a quantidade de coletas em determinadas etapas e aumentando a chance de drop.
  • Número de Criaturas: Aumentamos o número de criaturas presentes no servidor.
  • Preço dos Glifos Iniciais: Reduzimos o preço dos glifos iniciais para as classes mage e fighter.

Estamos comprometidos em oferecer um jogo aprimorado e envolvente, levando em consideração as necessidades e expectativas dos jogadores. Agradecemos a todos pelo apoio contínuo e pela paciência enquanto aperfeiçoamos o Royale.

Baús de Mapa

Chests world Royale

Embora o sistema de baús seja extremamente simples, percebemos que alguns jogadores ainda possuem dúvidas em relação a ele. Portanto, gostaríamos de fornecer uma breve explicação.

Os baús possuem 6 raridades diferentes, cada um com drops, chances e raridades de serem encontrados distintas. Todos os baús podem ser encontrados nas zonas de Destinos Avançados e Expedições.

As raridades encontradas são:

  • Bau do Tesouro
  • Bau Incomum
  • Bau Épico
  • Bau Lendario
  • Bau Celestial
  • Bau do Conquistador

Os baús não seguem um padrão de tempo ou local de aparecimento, sendo completamente aleatórios, com exceção do baú do conquistador, que só pode ser encontrado em expedições.

Estamos extremamente satisfeitos com os resultados desse sistema, testemunhando uma grande demanda e uma exploração do mapa como nunca antes vista em nosso projeto.

Modos de jogo

Alternative mode game

A seleção do modo de jogo é uma escolha pessoal que permite aos jogadores adaptar sua experiência no Royale de acordo com suas preferências e objetivos. Com a variedade de modos disponíveis, procuramos oferecer uma experiência diversificada e envolvente para todos os tipos de jogadores.

  • Modo PvE: Nesse modo, você tem a liberdade de se concentrar na progressão da campanha e nas atividades relacionadas ao jogador contra o ambiente. Aqui, você não pode ser derrotado por outros jogadores, garantindo uma experiência mais tranquila e livre de confrontos indesejados. Você não pode utilizar auto-hunting com modo PvE Ativo.
  • Modo Normal: Este é o modo original e padrão do jogo, projetado para oferecer a experiência completa do Royale. Nele, você poderá explorar o mundo aberto, participar de missões, enfrentar monstros e interagir com outros jogadores sem restrições. O modo Normal não impõe penalidades específicas ao auto-hunting, proporcionando uma progressão mais equilibrada. Além disso, ao jogar no modo Normal, você receberá um bônus de 20% nos ganhos, recompensando sua dedicação e esforço.
  • Modo PvP: Para os jogadores mais corajosos e competitivos, o modo PvP oferece uma emoção adicional. Neste modo, você ativará a flag de PvP, tornando-se um alvo para outros jogadores que também estejam com o modo PvP ou normal ativado. Esteja preparado para enfrentar batalhas intensas e estratégicas, onde a habilidade e a astúcia serão testadas a cada encontro. Ao optar pelo modo PvP, você desfrutará de um bônus de 50% nos ganhos, refletindo o risco envolvido nesse estilo de jogo.

A troca de modos só podem ser executadas em zonas seguras e cidades, lembre-se de alternar antes de ir para a batalha.

Bugs & Críticos

Durante a fase beta, tivemos a oportunidade de corrigir muitos problemas graves que poderiam prejudicar a nossa abertura oficial.

Com a ajuda dos jogadores, identificamos diversos problemas e corrigimos praticamente todos os relatos. Nosso empenho em aprimorar o jogo não se encerra com o beta, pois buscamos oferecer uma experiência ainda mais completa, atualizando, corrigindo e criando um projeto prazeroso de jogar.

Estamos ansiosos para compartilhar essa jornada com vocês!

Atenciosamente, A Equipe do Royale